DST模组开发-资源编译问题

    背景

    作为《饥荒:联机版》(DST)玩家,在长时间有完后难免会遇到一些没有被解决的痛点,同时也对模组制作抱有一种期待。因此,我决定开发我的第一个模组:一个在玩家出生时自动获得的静态攻略书

    我的目标很明确:

    1. 创建一个新物品 Read More

    Windows的System Locale编码

    背景

    我之前写了一个Python程序,用来统计每天的时间开销。但重装系统后,程序启动失败,日志指向了奇怪的编码错误

    一、’charmap’ codec can’t encode

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    Python开发 ≠ 纯Python

    背景:自动化的翻译制卡需求

    我最近在用一款开源电子书阅读器 AnxReader 学外语。它功能齐全,但无法直接与 Anki(一款卡片式记忆软件) 联动,我每次都需要手动导出数据库进行解析,再整理成 Anki 卡片,过...

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